joi, 21 octombrie 2010

Butterfly

ARHITECTURA CALCULATORULUI


Alcatuirea calculatorului ca sistem deterrmina aspectul sau modular.El este format din elemente relativ independente,fiecare cu rol bine precizat care se interconecteaza ca module fizice si logice prin intermediul interfetelor:HARDWARE -componenta fizica a calculatorului si SOFTWARE-componenta logica.Schema hardware a fost data prima data de catre John von Neumann in 1945.Acesta cuprinde:-unitatea centrala de prelucrare(UCP)-unitatea de memorie(UM)-sistemul de intrare/iesire(SI/I).Componenta logica software consta intr-un sistem de liste unitare de comenzi numite programe de prelucrare.Programele de prelucrare sunt stocate in UM sau se pot transfera rapid de pe mediul extern in UM prin SI/I.Programele din software cuprind doua categorii:Sistemul de operare-programe de aplicatii.
COMPONENTA HARDWARE.a)Unitatea Centrala de Prelucrare.Numita si procesor,aceasta se afla in interiorul carcasei calculatorului montata pe placa de baza.Din punct de vedere tehnic microprocesorul se prezinta ca un chip,adica un circuit integral cantinand milioane de tranzistoare incapsulate intr-un invelis ceramic,tot ansamblul avand ncativa centimetri patrati.Fiercare microprocesor este alcatuit din mai multe micromodule interconectate prin intermediul unor cai de comunicatie numite magistrale interne.b)Unitatea de Memorie.Este montata pe placa de baza a calculatorului si desemneaza componentele de stocare temporara a datelor imediat necesare microprocesorului.Viteza sa de lucru este capabila cu a microprocesorului.Este alcatuit dintr-un numar mare de celule de memorie fiecare celula putand memora un bit de informartie.Memoria interna se clasifiac in:MEMORIA ROM(read only memory)care nu-si pierde continutul la incetarea trecerii curentului electric prin calculator.MEMORIA RAM(random acces memory)care isi pierde continutul la trecea curentului electric pein calculator.MEMORIA ROM are capacitate redusa si este folosita pentru a retine informatiile absolut inportante despre configuratia calculatorului.MEMORIA RAM  este utilizata petru a stoca programele si datele in timpul unei sesiuni de lucru.c)SISTEMUL DE INTRARE/IESIRE este reprezentat de interfete,dispozitive periferoice si mediile de stocare.INTERFETELE.Pot fi definite drept componente care asigura conexiune intre doua elemente astfel incat ele sa poata lucra impreuna.o prima interfata e Adaptorul grafic(placa grafia)este interfata dintre monitor si mocroprocesor.Asigura afisarea datelor controleaza transformarea imaginii in semnale analogice necesare monitorului.O a doua componenta e Placa de sunte,este o interfata care permite stocarea sunetelor in format digital si redarea lor in format analogic pentru boxe.Intefata SCSI,este interfata inteligenta care permite conectarea mai multor dispozitive similare.ea lucreaza ca o interfata paralela de 8 biti.Placa de retea,permite interconectarea in retea.DISPOZITICE PERIFERICE DE INTRARE.Tastatura,este unul dintre perifericile standard ale sistemului.Este principalul dispozitiv de introducere a datelor de tip text.In plus permite lansarea unor comenzi  catre sistemul de operare prin apasarea uneia sau a mai multor taste care provoaca un semnal special pentru unitatea de prelucrarea Mousul este elementul esential  de comunicare pentru intrarea semnalelor in sistemele care lucreaza cu interfata  grafica.este un dispozitiv argonomic  cu ajutorul caruia  se poate controla miscarea cursorului grafic pe ecran prin intermediul acestuia actionandu-se obiectele grafice.Tranckball.numit si bila rulanta este un dispozitiv care functioneaza  pe principiul mouse-ului clasic numai ca bila este direct miscata cu degetele sau cu palma ea fiind asezata deasupra dispozitivului.Touchpad.consta intr-o nsuprafata sensibila la atingere deplasarea cursorului grafic facandu-se  prin miscarea degetelor pe aceasta.Linghtpen,numit si creonul optic reprezintaun dispozitiv care seamana cu un creon si care are in varf un senzor optic.El permite scrierea si desenarea direct pe ecran.Joystick.se prezinta sub forma unei manete care are la baza o serie de butoane.modelul crasic seamana cu o maneta de avion care se misca in toate directile si cu care se poate controla deplasarea cursorului grafic pe ecran.Microfonul,este un dispozitiv familiar ca functionare conectat la placa de sunet a pc.sunetul pe care il receptioneaza este codificat in forma wave.este folosit pentru a comunica verbal cu unele programe verbale.Tableta grafica,este dispozitivul format dintr-o suprafata plana marcata asemanator unei foi milimetrice de desen.Scanner,este un dispozitiv care functioneaza pe principiul copierii optice a informatiei.dupa marimea si posibiliotatea de a se utiliza exista scanner de birou si scanner de mana.Camera video,este un dispozitic care permite preluarea si stocarea de imagini si filme pe hard-disk.DISPOZITIVE PERIFERICE DE IESIRE.Monitorul. este dispozitivul de iesire standard.el este compinenta primara prin care sistemul comunica in exterior rezultate si mesaje.acesta se clasifica in:Monitor cu tub catodic-CRT functioneaza pe princiupiul  televizorului.Monitorul cu cristale lichide LSD  functioneaza pe baza a doua straturi de materia polarizant cu solutie de cristale lichide  intre ele.Calitatea unui monitor este data de a)marimea diagonalei ecranului b)rezolutie c)claritatea imagini d)frecventa de refresh e)numarul de culori  f)aspect ergonomic.Imprimanta.este dispozitivul destina iesirii pe hartie a informatiilor prin procesul de imprimare.poate fi:Imprimanta matriceala numita imprimanta cu pini sau cu ace tipareste caracterile  prin imprimarea unor puncte  grupate in forma desenului caracterului.Imprimanta cu jet de cerneala, Imprimanta cu laser,aceasta foloseste o tehnica de imprimare bazata pe trecerea unui fascicul laser peste un praf incarcata electrostatic .Plotter-ul,este un dispozitic de iesire proiectat pentru informatiile de tip desene schite.Are un sistem de penite atasate unui brat mobil care sunt miscate in planul coordonatelor curteziene pe o hartie asezata pe masa de desen.DISPOZITIVE DE INTRARE/IESIRE .Touchscreen este un ecran special  pentru afisare acoperit cu o folie transparenta sensibila la atingere care permite activarea comenzilor de prelucrare prin atingrea pe ecran a obiectelor afisate.Modemul.este cel mai simplu mod de a stabili comunicarea intre pc-uri aflate la distante.modemul este un echipament care transforma semnalele dintr-o forma intr-alta de unde si numele modulator/demodulator se semnale.Dispozitive de stocare a informatilor.pentru ca memoria ram a calculatorului este volatina,continutul ei se pierde la incetarea trecerii curentului electric prin pc.avem nevoie de dispozitive de memorare a informatilor care fiind de mai multe feluri necesita dispozitive de separare care sa le recunoasca.DIscul flexibi sau floppy diskul-este dispozitivul de memorare de marime mica.capacitatea este de (1,44 MO sau 2,88 MO)diamentrul de 3,5 inchi. Materialul folosit este celuloidul sau un plastic special iar metoda de stocare a informatilor este magnetizarea.Unitatea care manevreaza discheta se numeste unitatea de floppy disk.Diskul dur dau HD(hard disk)este un dispozitiv de stocare construit din duraluminiu sub forma unor discuri suprapuse la mica distanta fata de ele pe un ax.capacitatea de stocare e de ordinea gigaoctetilor.Metoda de stocare e tor magnetizarea.Unitatea care manevreaza se numeste Unitatea de hard disk.Discul Compact CD(Compact disk)-sunt construite dintr-un  material ce face parte din grupa pamanturilor  rare iar metoda folosita pentru memorare este aceea de ardere a suprafetei CD-ului.DVD-este un dispozitiv asemanator CD-ului ce are o capacitate de stocare mai mare decat a CD-ului. CALCULATORUL REPREZINTA MASINA CARE MODULEAZA SI MANIPULEAZA INFORMATIA.